Wiele gier komputerowych pomimo początkowych sukcesów i zdobyciu nawet sporej popularności szybko ginęło w odmętach rozrywki komputerowej ustępując pola innym tytułom. Na pewnym etapie najważniejsze staje się wsparcie społeczności, która wytworzy się wokół danego tytułu, często nawet po wielu latach od zaprzestania oficjalnego wspierania gry przez producentów tytuł nadal jest żywy i używany do rozgrywek wieloosobowych. Dobrym przykładem tego typu tytułu jest gra Counter Strike opierająca się na banalnym pomyśle walki dwóch grup o przeciwnych celach. Dzięki nagradzaniu działań polegających na współpracy członków poszczególnego zespołu zdobyła szybko dużą popularność w kręgach graczy, co pozwoliło na zebranie pewnej masy krytycznej, która obecnie napędza już się sama, bez potrzeby udziału czynników zewnętrznych. Counter Strike stał się na tyle popularny, że używany jest często jako gra turniejowa, istnieją zresztą specjalne turnieje dedykowane tylko niej.
Przez wiele lat rozrywka komputerowa w postaci gier była skupiona na graczu jednoosobowym. Nie było w tym niczego dziwnego, początkowo nawet nie było przecież Internetu, dzięki któremu można było grać z ludźmi z całego świata, dopiero pierwsze nieśmiałe próby z lokalnymi grami, przy wykorzystaniu sieci LAN pozwoliły uwidocznić potencjał drzemiący w tym rodzaju rozgrywki. Późniejszy rozwój dostępu do Internetu, a także jakości łącz sprawił, że lawinowo zaczęły powstawać tytuły zawierające w sobie zarówno rozgrywkę jednoosobową, jak i wieloosobową, jednak z czasem zaczęło powstawać coraz więcej tytułów skierowanych tylko do gry wieloosobowej. Gra w kilka osób jest o wiele bardziej wciągająca niż gra z komputerem, który nie dość, że zwykle przewidywalny, to jeszcze nie odpowie nam na nasze zaczepki, czy nie da takiej satysfakcji z wygranej, jak pokonanie żywego człowieka siedzącego gdzieś tam z drugiej strony kabla, zwłaszcza, jeśli wcześniej z nim przegrywaliśmy.
Pojęcie gry turniejowej powstało wiele lat temu, w miarę popularyzacji i coraz większej ilości osób interesujących się organizowaniem i braniem udziału w specjalnych rozgrywkach wieloosobowych w grach komputerowych, organizowanych zwykle w ramach lanparty, czyli połączonych komputerów w sieci lokalnej, gdzie przebywa się z przeciwnikiem w jednym pomieszczeniu. Counter Strike stał się dość szybko jedną z takich gier, dzięki nie tylko dużej popularności, ale także zasadom gry sprzyjającym takiemu wykorzystaniu. Nic dziwnego, w końcu była pod tym kątem projektowana, a później powstała jej przeróbka skierowania typowo do profesjonalnych graczy, czy też osób chcących grać zawodowo, świadczyły o tym zarówno zasady rozgrywki, jak i fizyka gry, która zapewniała szybką, ale efektowną i pełną punktów zwrotu akcji rozgrywkę. Z pewnością będzie to popularny tytuł jeszcze przez wiele lat, używany nawet przy turniejach, na których nagrody to spore pieniądze czy drogi sprzęt.
Ludzie są zwierzętami stadnymi i ich naturalnym środowiskiem jest społeczeństwo, widać to na wielu płaszczyznach. Poszczególne jednostki mogą być indywidualistami, jednak ogólny charakter ludzkiej rasy wskazuje na liczne korzyści płynące ze współpracy pomiędzy poszczególnymi osobnikami. Widoczne to jest już na przykładzie zorganizowanych polowań na zwierzęta w czasach prehistorycznych, a ma swoje odbicie nawet teraz, chociażby w grach komputerowych. Tytuły, które premiują grę zespołową i kooperację są zwykle dobrze odbierane, jeśli tylko oczywiście zawierają poprawną realizację bazowych funkcji jakimi jest fizyka gry, grafika, czy jej tempo. Przykładem takiej gry jest Counter Strike, dobrze widać tutaj elementy, w których trzeba współpracować. Jeśli gracze są zgrani i potrafią się dobrze orientować i porozumiewać, to z łatwością pokonają przeciwny zespół złożony z graczy, którzy grają bez większego pomysłu, nie da się tego tutaj przeskoczyć, to zresztą tak przyciąga rzesze młodych ludzi do tego tytułu, świadomie lub nie.